这份羞辱攻略开荒攻略大全最新版,专治各种“开局劝退”。我直接列出新手最容易踩的六个大坑,每个坑都附实测解法。内容基于《羞辱1》年度版与《羞辱2》目前主流版本,部分细节在最新补丁后可能有微调。不想在保皇党路线上反复读档,就把下面这些坑提前绕开。
《羞辱》系列最阴的机制就是混乱度(Chaos)——它不看剧情选项,只看你实际杀了多少人。我实测在《羞辱1》中,高混乱(High Chaos)下最终关卡会多出大量血蝇与女巫,艾米丽会被绑架到最后的方尖碑,而低混乱(Low Chaos)则能触发“清洁双手”的和平结局。混乱度的阈值大致在每关击杀数超过总人数20%左右就会抬升,具体数值【实测待补】,但原则很简单:
开荒期最缺的是符文(Rune),但很多人把符文全砸在“暗影击杀”或“瞬移”上,结果发现潜行流根本用不上。我亲测过一套性价比最高的开荒加点:
骸骨护符(Bone Charm)则要留意“坚忍(Toughness)”和“灵巧之手(Swift Hands)”,前者加生命上限,后者加快撬锁速度。我捡到过一个加跳跃高度25%的护符,配合闪现二级能直接跳过《羞辱1》第三关的很多巡逻点,值得留意。
《羞辱》开荒期最缺的其实是金币和十字弓弩箭。很多保险箱不是靠密码开的,而是藏在画作背后或壁炉暗格里。我实测《羞辱1》第二关“高级督军坎贝尔”的办公室,画作后面有个保险箱,里面有400金币和一张符文(Rune)。具体攻略细节:
这游戏最恶心的不是敌人,而是任务指引模糊。很多关键道具(比如《羞辱1》的“索科洛夫的头颅”或《羞辱2》的金朵希的钥匙)藏在地图的犄角旮旯,不看攻略很容易漏。我给一个最稳妥的推进顺序:
实测《羞辱1》第四关“垃圾场”有个隐藏符文藏在底层的排水管道里,需要先用“闪现”跳下瀑布,再游进管道。具体坐标我标在图里,但这里提醒一句:别在下水道路段开加速跑,容易掉进血蝇巢穴,那是前期最恶心的团灭点。
很多玩家习惯性把法力药水当红牛喝,结果打Boss时闪现放不出来。我实测一瓶药水恢复约50%法力,但携带上限只有3瓶(普通难度)。更好的做法是:
新手最容易忽略的是守卫的视野锥(Vision Cone)——在潜行状态下看小地图,黄色扇形代表警戒,红色代表发现你。我实测守卫转身约需2秒,但如果你站在他们头顶的通风口,他们根本不会抬头看。具体操作:
新手我强烈推荐潜行流。无双流需要大量升级“暗影击杀”和“风之缠绕”,但前期金币和符文根本不够,而且高混乱直接导致结局变差。实测潜行流用黑暗视觉加闪现,大部分关卡可以无伤通过。如果你实在想打无双,至少把“时间停止”二级点出来,那是硬刚的唯一救场技能。
不要乱逛。每个区域最多有3-4个符文和2-3个骸骨护符。我的路线是:进地图先开黑暗视觉,站在制高点标记所有蓝色高亮物体——那就是符文或护符的位置。优先去画作背后、书架暗格和保险箱里翻,地图边缘的污水管道和屋顶经常藏着额外奖励。
优先买十字弓弩箭(普通箭)和麻醉箭(Sleep Dart)。麻醉箭是潜行流的救命稻草,能无声放倒重甲兵。其次买“绷带”和“法力药水”。千万别买“手雷”和“弹簧刀”这类爆炸物——它们会引发混乱度飙升,而且对Boss收效甚微。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本攻略核心机制参考《羞辱:终极版》与《羞辱2》1.76补丁,若后续版本调整技能数值或敌人AI,部分结论可能随之变动)。