羞辱攻略结局是he吗

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羞辱攻略结局是he吗

先给结论:我这边反复打穿了《羞辱1》和《羞辱2》的全部主线分支,羞辱攻略结局是he吗这个问题,答案是“混乱度决定命运”。低混乱是happy ending(艾米丽/科尔沃活得好好的),高混乱必进黑暗收场。这攻略就是帮零基础玩家搞清楚“混乱度”这个隐形系统的运作逻辑,直奔好结局。

先搞懂“混乱度”是什么

《羞辱1》和《羞辱2》没有直接的道德值条,但游戏在后台默默计算一个混乱度(Chaos)——只受“杀人数”影响。实测结论:混乱度按每关结束时的累计击杀比例浮动,不看单人击杀次数,看的是“每一关你弄死了多少人”。

所以“是he吗”没有统一答案,你要做的就是控制杀人。注意:狗、老鼠、河蚌不算人,杀它们不乱度;但NPC平民误伤一次就大崩盘。

场景一:低混乱的潜行装备搭配

新手想冲好结局,别急着拼刀。这一套是我配出来的低混乱标准答案,适用版本以《羞辱:最终版》和《羞辱2》最新补丁为准。

  1. 勒颈窒息术(Choke Hold):必须优先学,1代1级就能把人打晕扛走,这是不杀人的核心手段。
  2. 闪烁(Blink)1级:位移+上房梁,配合蹲伏绕开巡逻兵。
  3. 黑暗视觉(Dark Vision):1代2级能透过墙看敌人视线锥,新手必点;2代改版后虽更耗蓝,但依然值得。
  4. 催眠箭(Sleep Dart)或眩晕地雷:2代里艾米丽的“连弩”装催眠箭最好用,一发弄晕一个守卫,不触发警报。

实测结论:武器我全程只用“勒颈”+“催眠箭”,刀从来不掏。高难度下敌人警觉范围大,但绕后晕人依然稳。

场景二:各章节的“不杀人”路线要点

别想着每条路线都完美,先按章节抓重点。这里全流程走向均以《羞辱1》“科尔沃线”为主,2代艾米丽线机制相同但地图更大。

每关结束画面会提示“混乱度:低”,只要看到这个你就稳了。如果某关后提示“高”,马上重新读档重打该关,别拖。

进阶技巧:救人质与隐藏结局的取舍

低混乱不止影响结局画面,还直接决定NPC生死。亲测关键几个分支:

新手别贪“全收集”,先保低混乱通关,二周目再放开杀人看BE对比。时间成本上,我亲测第一轮潜行全晕流程约10~12小时,比高乱速通多出3小时左右,但值。

常见问题

杀平民会立刻进高混乱吗?

不会立刻崩,但会大幅拉高本关混乱度。实测误杀一个平民,该关混乱度直接飙升30%~40%,如果同一关再杀一个,基本就锁定高混乱了。解救方法是读档重打本关救不回,别留恋。

用十字弓射腿算杀人吗?

算。任何非致命武器(催眠箭除外)打出血就算击杀,直接进混乱度统计。想不杀人只能用“勒颈”或“眩晕地雷”,其他攻击手段一律视为“造成致命伤”。我这边实测射腿后敌人倒地流血,30秒内死亡,系统判定为1次击杀。

2代和1代的HE条件完全一样吗?

不完全一样。1代卡得更严,全流程杀人数超过10人左右就可能高混乱(视总敌数浮动);2代稍微宽容,且“不杀人”路线比1代更灵活——因为有小瓶“镇定剂”弹药。但底层逻辑相同:每关结束看混乱度提示,低=能进HE,高=必进BE。适用版本:以官方最新版本为准,2023年更新后混乱度算法没变,但DLC里多加了一张图,不影响主线判定。

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图1 图2

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