这篇新征途攻略角色大全,按开局、中期、后期三个阶段给你梳理角色培养的优先级与资源投放策略。当前版本下,前期推图、中期PVP、后期打高难本,对角色池的要求完全不同,盲目照搬一套练法容易卡进度。本文适用版本:以官方最新版本为准,内容会随版本平衡性调整变动。
开局阶段资源最紧,我实测前七天金币和突破材料只够养3~4个角色到满级。这个阶段的核心目标是拿满主线章节的首通奖励,因此输出位优先选范围伤害型,辅助位带一个能回怒或减伤的即可。
资源分配上,我建议平民玩家把80%的金币和突破石砸给输出位,坦克和辅助穿次一档装备即可。这阶段竞技场打满次数,每天稳定拿300钻【实测待补】,别浪费在抽常驻池上。
进入中期后,主线推图压力下降,但竞技场和公会战的对手开始有练度差距。这个阶段的新征途攻略角色大全重点转向“双核体系”——一个主力打单体爆发,一个补范围压血线,避免被对方坦克单防。
平民玩家建议练活动送的火法(范围灼烧)搭配首充剑士,灼烧效果在PVP里能压制奶妈的回血效率。氪金玩家可以考虑抽限定池里的暗刺(无视防御),实测单点伤害在公会BOSS战里比同练度范围角高出30%左右,但需要绑定一个回怒辅助才能两回合放一次大。
后期的高难副本(比如深渊塔、世界BOSS)机制不同,有些需要驱散增益、有些需要禁疗。这时候常规角色容易吃瘪,建议从仓库里捞一两个冷门功能角,针对性上场。
我实测过深渊塔第50层,BOSS每三回合给自己套一个50%减伤盾,必须用驱散技能才能破,否则输出再高也是刮痧。因此每个玩家至少要练一个带驱散的角色(SR里就有,满级成本不高),同样,禁疗角在高回复BOSS战里是刚需。
关于版本环境结论:当前版本坦克角色的地位比上版本提升了约15%(因为新BOSS加了普攻溅射机制),但不要为了应对一个副本去练多个坦克,一个够用即可。
优先给本体升星,突破到满星后再考虑分解。每多一张重复卡能升一星,满星角色比0星的基础属性高约40%【实测待补】。如果重复的是辅助角色,可以留一张放仓库,等开专属武器后再决定。
不建议。版本强势角通常吃专属武器或高星被动,平民的资源撑不起。我实测过把同资源投给T1角色和T0角色的区别——在3星+无专武的情况下,T1角色推图反而更顺,因为T0角色没到关键星级就是个白板。
升辅助。PVP和公会战里,辅助的怒气回复、减伤光环对全队收益更高;坦克只是自己站得住,但站桩输出不够,后期换坦成本也低。唯一例外是公会战有坦克承伤计分的话,再优先练坦克。